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Aktualisiert 3 min Lesezeit

KI-generierte Golfbilder (April 2023): Amüsante Pannen und kreative Fehltritte

TL;DR / Zusammenfassung

Momentaufnahme April 2023: Mehr Bälle als Tees, Schläger wie Angelruten, anatomisch fragwürdige Schwung-Posen — warum KI-Bildgenerierung damals bei Golf so spektakulär scheiterte.

Zeitkapsel. Dieser Beitrag ist eine Momentaufnahme aus April 2023, als DALL·E 2 und die ersten Midjourney-Versionen gerade Mainstream wurden. Die Szene hat sich seitdem stark verändert. Unser Update dazu: KI-Bilder — drei Jahre später.

Golf und künstliche Intelligenz (KI) sind zwei Begriffe, die man nicht unbedingt sofort miteinander in Verbindung bringen würde. Doch in der Welt der KI-generierten Bilder treffen sie aufeinander — und das Ergebnis war 2023 oft amüsant und kurios. In diesem Blogbeitrag werfen wir einen humorvollen Blick auf die skurrilen Fehler, die KI-generierte Golfbilder damals aufwiesen — und zeigten, dass noch ein weiter Weg zu gehen war, bis künstliche Intelligenz die Feinheiten des Golfsports erfassen konnte.

Mit ein paar simplen Anweisungen an die KI konnte man im Glücksfall schon ganz gute Ergebnisse erzielen:

KI-generiertes Golfbild über den Edge Browser

KI-generierte Golfbilder und ihre Macken (2023)

Du hast es vielleicht schon selbst gesehen: KI-generierte Golfbilder, die essentielle Details des Golfspiels falsch darstellten. Einige der häufigsten Fehler waren:

Mehr als ein Ball lag nach dem Abschlag auf dem Tee. Ein echter Golfer weiß, dass es nach dem Abschlag nur einen Ball auf dem Fairway geben sollte. Doch die KI schien manchmal etwas großzügiger zu sein und präsentierte uns mehrere Bälle, die nach dem Abschlag auf dem Tee lagen. Diese kuriose Darstellung konnte für Lacher sorgen, verdeutlichte aber auch, dass die KI noch viel lernen musste, um den Golfsport korrekt abzubilden.

KI-Panne: Spieler mit hundert Bällen

Golfschläger sahen aus wie Angeln. Die KI verwechselte anscheinend manchmal Golfschläger mit Angelruten. Das Ergebnis waren kuriose Bilder, bei denen Golfer mit angelrutenartigen Schlägern versuchten, den Ball zu schlagen.

KI-Panne: Schläger sehen aus wie Angelruten

Golfer hielten zwei Schläger in der Hand. Ein weiterer lustiger Fehler war, dass die KI Golfer mit zwei Schlägern in der Hand darstellte. Als ob ein Schläger nicht genug wäre, um den Ball zu treffen.

KI-Panne: Spieler mit zwei Schlägern in der Hand

Die Körperhaltung war seltsam. Manche Bilder zeigten ungewöhnliche und anatomisch fragwürdige Körperhaltungen, die in der realen Welt des Golfsports sicherlich nicht zum Erfolg geführt hätten.

KI-Panne: anatomisch fragwürdige Schwung-Pose

Warum die KI den Golfsport (damals) nicht verstand

Die Fehler in den KI-generierten Golfbildern zeigten, dass es noch viel zu lernen gab, bevor Künstliche Intelligenz den Golfsport in all seinen Feinheiten verstehen würde. Die Gründe dafür lagen in der Komplexität des Sports und der begrenzten Trainingsdaten, die der KI damals zur Verfügung standen. Da die meisten KI-Modelle auf dem Prinzip des maschinellen Lernens basieren, sind sie nur so gut wie die Daten, mit denen sie trainiert werden. Wenn die Trainingsdaten nicht ausreichend sind oder bestimmte Aspekte des Sports nicht abdecken, entstehen Fehler wie die oben genannten.

Und heute?

Das war 2023. Seitdem sind mehrere Model-Generationen vergangen — DALL·E 3, Midjourney v6, Flux, GPT-4o Image, Gemini 2. Wie sieht Golf durch die KI-Brille drei Jahre später aus? Antwort in KI-Bilder — drei Jahre später.

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